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quake3 urban terror



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Urban terror  Ne courrez pas, nous venons en ami! Ne courrez pas... snark! snark!
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Les news de Q3 UT4:

Il existe 29 news.

 
Quelques uns des meilleurs joueurs UrbanTerror en TeamSurvivor et Capture the flag ont bien voulu prendre le temps de répondre à une interview (questionnaire). Ils se présentent et vous exposent en détail leurs façons de jouer. Ils dévoilent aussi quelques secrets sur les réglages de leurs configs.

Interviews à suivre à la page TECHNIQUES

Pour l'instant merci à ceux qui ont déjà répondu: clin
kn Leader de l'équipe de France
lgda NX Fr (Web urbanterror Fr )
aux ~SG~ Sly, MariE-JeannE, Gold_Saint et Alone. (Web Snipers-Gaulois )
|CoN|-=Sl@pper=- (Web Clan CoN )
 

 
Le site que vous connaissez tous map-depot va évoluer de la version beta à une version plus récente. Ce portail est écrit en PHP/MySQL par Steve Dunstan Site e107 en espérant que les bugs d'affichages présents sur certains navigateurs soient corrigés.

MidgetKiller, le webmaster/designer de map-depot nous apprend aussi qu'il a enfin la permission de nous présenter son nouveau bébé en Beta, le futur site urbanterror.net en prévision de la sortie de ET:UT.
Vous pouvez l'aider à l'améliorer en postant des commentaires et suggestion sur son forum .
 

 
Hier, à la WWDC (World Wide Conferency Developper) d'Apple, Steve Jobs a annoncé lors de sa keynote que les futurs Apple Macintosh seraient motorisés par des processeurs Intel. La fin de la mise en place serait effective dans 1an: juin 2006 et les premiers modèles cette année. Tout celà est du a l'incapacité d'IBM de produire des G5 plus puissants avec une consommation "normale" dans les mois à venir. Le G5 3ghz est déjà demandé par Steve depuis longtemps mais ne pointera pas son nez sur Mac. Pourtant le PowerPC a de l'avenir, on le trouve notamment dans les X-Box de M$.

UrbanTerror est un des jeux fortement joué sur Mac, comme CoD, UT2k3 2k4, WoW. Mais les développeurs de jeux suivront ils encore MacOSX qui va encore leur imposer un changement de leur environnement de programmation? Ils ont déjà essayé de suivre quand MacOS9 est passé à MacOSX, et ils n'ont pas tous encore fini la transition car certains jeux annoncés dispo sur X ne le sont toujours pas et ne le seront jamais. Surtout que bientot on pourra acheter un Mac et y installer XP SP2 grace à l'émulateur Virtual PC 7 qui promet d'être plus rapide que jamais et de supporter l'accélération graphique matériel et non plus émulé. Pourquoi continueraient t ils à se casser les neurones pour que les quelques petits pourcents de MacUser qui sont en général des professionnels de la diffusion numérique puissent jouer sur MacOSX alors qu'ils pourraient le faire sur XP via Virtual PC?
Si tel est le cas, le nombre de joueurs Mac va s'affaiblir car tout le monde n'aura pas les moyens pour acheter VPC et XP. Et le plus dur pour ces développers c'est que pendant quelques années, ils devront faire des codes compatibles avec le PowerPC (G3, G4 et G5) et avec les Intel.
Alors qu'est il des developpeurs du freeware comme ceux qui ont bossé sur UrbanTerror gratuitement?

Quand le PowerMac G5 est sortit, il était annoncé comme l'ordinateur le plus rapide au monde, celà risque d'être difficilement le cas des futurs "MacIntels".

Tout celà n'est que du rationnel: pour durer et continuer à monter dans les ventes contrairement aux autres marques de PC, Apple doit changer d'architecture et doit abandonner son coeur au PPC contre un Intel Inside. Mais n'oublions pas que l'on n'achète pas MAC que pour des sentiments rationnels. Je suis de ceux qui achètent un Mac pour son coeur de PPC. Mon portable est un iBook G4 à 800Mhz qui tourne comme une petite Porshe, rien ne l'arrête pour un 800Mhz (encodage d'un Divx en presque temps réel). Je ne suis pas particulièrement fana de MacOS X même si j'avoue qu'il est de loin le meilleur système au monde et quasiment implantable. Je regrette toujours la rapidité de l'ancien MacOS 9.2 qui me permettais de gagner plus de 20fps à QuakeIII.

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Conclusion:
Apple computer a perdu son coeur de PPC, les nouveaux MacUsers s'en foutent car ils veulent juste du progres sans savoir ce qu'il y a dans l'histoire des entrailles de leur machine. Les inconditionnels de toujours comme moi versent une larme. LadyDi est morte 2 fois.
 

 
ETUT est le port de Urban Terror sur le moteur graphique de Wolfenstein (ET).
Encore en cours de programmation, les news affluent sur la radio d'Oswald http://urbanterror.net/radio.html
Pour l'instant on ne connait pas encore les framerates attendus mais on sait que la version MAC n'est toujours pas disponible. Peut être que le programmateur de Aspyr qui a bossé sur la ET pour l'adapter va encore donner son coup de pouce... En attendant, VPC7 est bientôt prévu fonctionner avec l'accélération matériel de la carte graphique.


les models
Sarah
Natasha Noir
Natasha Jean
Sarah Bleu
Sarah Différents


le menu de chat
Menu de chat

Autres screens
Austria va peut être devenir une map clef dans ETUT, pour moi elle le mérite surtout en CTF, car le jeux peut être très rapide.
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Pour casa, pas grand chose de neuf dans les screens, les textures sont améliorées mais il semblerait que la géométrie des arbres soit toujours identique.
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