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Techniques de Q3 UT4: Variables à éditer dans la console ou le fichier q3config.cfg Ces variables changent l'aspect de certains éléments des graphismes et de l'affichage de l'interface (UI User Iterface) COMMUNICATION cg_autoRadio Permet d'entendre le messages radio automatique Grenade! et le fameux ut_radio lol. Valeur par defaut 0. 1= Entendre les 2 messages. 2= Que le Grenade! cg_chatHeight Nombre de lignes de chat à afficher. A configurer suivant la résolution que vous jouez. cg_chatTime Nombre de millisecondes d'affichage d'un message de chat. cg_showBulletHits Affichage sous forme de message de chat des impacts causés à l'adversaire. Fortement conseillé pour connaitre l'état de votre adversaire. VISEE cg_crosshairRGB Couleur de votre crosshair en quatre chiffres pouvant aller de 0 à 1 en passant par 2 chiffres après la virgule (exemple: 0.63 1 0 .25) cg_crosshairFriendRGB Couleur de votre crosshair quand vous visez un teamate (Equipié). cg_scopeRGB Couleur de la mire des lunettes cg_scopeFriendRGB Couleur de la mire des lunettes sur un teamate INTERFACE cg_mapPos Position de la mini-carte à l'écran valeurs 0-9 (0=invisible) TWEAKING cg_maxPrecip Nombre d'éléments graphiques d'intempéries affichés (pluie, neige). Défaut: 128 cg_sfxBrassTime Temps d'éjection des cartouches en millisecondes. Defaut: 2500 cg_sfxMuzzleFlash Affichage des éclats de gerbe des caches flammes (0-1) Fortement conseillé. cg_sfxParticleSmoke Affichage des effets de brume ou fumée associés à des dégats (blessures) (0-1) cg_sfxShowDamage Affichage des blessures sur les skins. (0-1) cg_sfxSurfaceImpacts Affichage des impacts de bostos sur les éléments de décors (0-1) com_blood Affichage des blessures et du sang (0-1) En désactivant cette option, les vieilles bécanes gagnent pas mal de FPS Posté le 08 juin 05 à 10h30 par Dux. > Réagir à cette technique dans le forum. = Imprimer |