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Techniques de Q3 UT4: Variables à éditer dans la console ou le fichier q3config.cfg Permet d'optimiser le jeu suivant votre configuration matérielle. cg_maxFragments Nombre de débris maxi (ex: pour une vitre cassée) cg_bobroll, cg_bobpitch, cg_bobup, cg_runroll, cg_runpitch Mettre ces variables à 0 pour éviter les mouvements de vision lors des déplacements. cg_lowEffects Réduire les effets atmosphériques (pluie, neige). Valeur 1 ou 0 com_blood Activer la représentation du sang et blessures. O ou 1 com_maxfps Nombre d'images par secondes maxi. Pour réduire votre ping, ne pas le mettre supérieur à votre FPS maxi. 125 est souvent conseillé. Sachant que Quake3 est un moteur gérant des facteurs de 20 fps, 40FPS suffit à jouer largement. com_hunkMegs Mémoire système à allouer au jeu et ces graphismes. Réglez plus de 200Mo si vous avez pas mal de ram com_soundMegs Mémoire système à allouer aux sons. Réglez 32 s_khz Fréquence d'échatillonage des sons en KHz. Valeurs: 11 ou 22 s_doppler Entendre les balles siffler. O ou 1 cl_mouseAccel Valeur d'accélération des mouvements de souris: Plus la valeur est grande, plus un mouvement rapide aura d'ampleur. Valeurs 0.0 à ?.? au dessus de 2, ca devient injouable. Supporte un chiffre après la virgule. Posté le 31 mai 05 à 17h11 par Dux. > Réagir à cette technique dans le forum. = Imprimer |