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quake3 urban terror



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Techniques de Q3 UT4:

Technique 26/35

Les variables pour optimiser la jouabilité

Variables à éditer dans la console ou le fichier q3config.cfg
Permet d'optimiser le jeu suivant votre configuration matérielle.

cg_maxFragments Nombre de débris maxi (ex: pour une vitre cassée)
cg_bobroll, cg_bobpitch, cg_bobup, cg_runroll, cg_runpitch Mettre ces variables à 0 pour éviter les mouvements de vision lors des déplacements.
cg_lowEffects Réduire les effets atmosphériques (pluie, neige). Valeur 1 ou 0

com_blood Activer la représentation du sang et blessures. O ou 1
com_maxfps Nombre d'images par secondes maxi. Pour réduire votre ping, ne pas le mettre supérieur à votre FPS maxi. 125 est souvent conseillé. Sachant que Quake3 est un moteur gérant des facteurs de 20 fps, 40FPS suffit à jouer largement.
com_hunkMegs Mémoire système à allouer au jeu et ces graphismes. Réglez plus de 200Mo si vous avez pas mal de ram
com_soundMegs Mémoire système à allouer aux sons. Réglez 32

s_khz Fréquence d'échatillonage des sons en KHz. Valeurs: 11 ou 22
s_doppler Entendre les balles siffler. O ou 1

cl_mouseAccel Valeur d'accélération des mouvements de souris: Plus la valeur est grande, plus un mouvement rapide aura d'ampleur. Valeurs 0.0 à ?.? au dessus de 2, ca devient injouable. Supporte un chiffre après la virgule.





Posté le 31 mai 05 à 17h11 par Dux.     > Réagir à cette technique dans le forum.   = Imprimer

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